Guide Complet pour le Rigging et la Cinématique Inverse dans Cinéma 4D
Explorez la cinématique inverse dans Cinéma 4D en apprenant à manipuler une chaîne d'os. Idéal pour les débutants en rigging.
Introduction
Modéliser le volume du batiment de A à Z
Modéliser la charpente du batiment
Utiliser l'objet cloneur
Modélisation complémentaires
Les outils NURBS





Dépliage et texturing
Les textures procédurales
Modes de projections
Utilisation des calques
Modélisation : Conception du robot
Rig de personnages mécaniques













Intégration du robot dans la scène d'origine







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous examinerons comment créer et animer une chaîne d'os dans le logiciel Cinéma 4D. Nous commencerons par comprendre les bases de la création d'une articulation simple en utilisant des objets basiques tels qu'un cube et un cylindre. La leçon couvrira ensuite les étapes pour poser une chaîne d'os, y compris l'utilisation de la touche contrôle pour placer les articulations dans la hiérarchie.
Une fois les articulations et les os en place, nous expliquerons comment appliquer la cinématique inverse (CI). Cela inclut la sélection des articulations de début et de fin et l'application des paramètres de CI via le menu personnage. Enfin, nous verrons comment les os suivent les mouvements de la chaîne, garantissant une animation fluide et réaliste.
La description détaillera également comment intégrer des objets dans les articulations pour créer un ensemble cohérent et comment ajuster manuellement les articulations pour une précision accrue. Cette technique est particulièrement utile pour l'animation de robots et de personnages dans diverses scénarios 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre la création d'une articulation simple.
2. Apprendre à poser une chaîne d'os dans Cinéma 4D.
3. Appliquer la cinématique inverse pour animer des objets.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les prérequis sont :
- Connaissance de base de l'interface de Cinéma 4D.
- Compréhension des concepts d'animation 3D.
Métiers concernés
Les métiers et usages professionnels liés à ce sujet comprennent :
- Animateur 3D.
- Modeleur 3D.
- Développeur de jeux vidéo travaillant sur l'animation de personnages et d'objets.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Cinéma 4D pour le rigging et la cinématique inverse incluent :
- Blender, un logiciel libre et gratuit.
- Maya, un logiciel professionnel utilisé dans l'industrie cinématographique.
Questions & Réponses
