Techniques avancées de modélisation 3D pour des scènes réalistes
Dans cette leçon, apprenez à optimiser et ajouter des détails à votre scène 3D pour plus de réalisme.
Introduction
Modéliser le volume du batiment de A à Z
Modéliser la charpente du batiment
Utiliser l'objet cloneur
Modélisation complémentaires
Les outils NURBS





Dépliage et texturing
Les textures procédurales
Modes de projections
Utilisation des calques
Modélisation : Conception du robot
Rig de personnages mécaniques













Intégration du robot dans la scène d'origine







Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo couvre les techniques essentielles pour finaliser une scène 3D en ajoutant divers éléments comme des fûts en Révolution NURBS, des tuyaux et des câbles par extrusion contrôlée. L'ajout de détails tels que des rampes d'éclairage néon et des caisses est exploré pour enrichir visuellement votre environnement. Des conseils sur l'optimisation et la gestion des calques sont également fournis afin de maintenir un rendu efficace sans surcharger la scène. En somme, cette leçon est cruciale pour améliorer la crédibilité et la richesse de vos scènes 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment ajouter des détails réalistes à une scène 3D, optimiser la scène pour des rendus plus efficaces, et gérer correctement les calques pour une meilleure organisation.
Prérequis pour cette leçon
Il est nécessaire de posséder des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec les outils et techniques de NURBS et d'extrusion contrôlée pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les compétences démontrées dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels que modeleur 3D, artiste en effets visuels, et designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs tels que Blender ou 3ds Max peuvent également être utilisés pour appliquer les techniques présentées dans cette leçon.
Questions & Réponses
