Utilisation des Outils NURBS pour la Modélisation 3D
Apprenez à modéliser un interrupteur en utilisant des Spline NURBS et des tracés importés d'Illustrator.
Introduction
Modéliser le volume du batiment de A à Z
Modéliser la charpente du batiment
Utiliser l'objet cloneur
Modélisation complémentaires
Les outils NURBS





Dépliage et texturing
Les textures procédurales
Modes de projections
Utilisation des calques
Modélisation : Conception du robot
Rig de personnages mécaniques













Intégration du robot dans la scène d'origine







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons comment modéliser un interrupteur en utilisant des outils NURBS et des tracés vectoriels créés dans Illustrator. Tout d'abord, vous importerez votre tracé, alignerez et centrer vos groupes dans votre espace de travail 3D. Ensuite, vous utiliserez l'outil Extrusion NURBS pour créer le volume de base de l'interrupteur, en ajustant les paramètres de l'extrusion et des biseaux pour obtenir des arrêtes lisses et des rendus réalistes.
Vous doublerez ces opérations pour les différentes parties de l'interrupteur, puis ajouterez des boutons en demi-sphères, dont vous ajusterez la taille et la position. Enfin, vous apprendrez à éditer, connecter et préparer vos objets pour y appliquer des textures. Cette approche permet de créer des modèles 3D détaillés et précis, utiles dans diverses applications professionnelles.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de:
- Importer et utiliser des tracés d'Illustrator pour la modélisation 3D.
- Appliquer des extrusions NURBS pour créer des volumes complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base sur les Splines et l'utilisation d'Illustrator pour créer des tracés vectoriels.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les designers 3D, les modélistes techniques et ceux travaillant dans le domaine de la création de prototypes.
Alternatives et ressources
Les alternatives pour cette technique incluent l'utilisation de logiciels comme Blender ou Maya pour des opérations de modélisation similaires.
Questions & Réponses
