Utilisation d'Xpresso dans CINEMA 4D pour contrôler les rotations d'une chaîne d'os
Découvrez comment ajouter des propriétés Xpresso dans CINEMA 4D pour contrôler les rotations de toute une chaîne d'os avec un seul contrôleur.
Introduction
Modéliser le volume du batiment de A à Z
Modéliser la charpente du batiment
Utiliser l'objet cloneur
Modélisation complémentaires
Les outils NURBS





Dépliage et texturing
Les textures procédurales
Modes de projections
Utilisation des calques
Modélisation : Conception du robot
Rig de personnages mécaniques













Intégration du robot dans la scène d'origine







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à utiliser les propriétés Xpresso dans CINEMA 4D pour simplifier l'animation des rotations des doigts. Nous commencerons par ajouter des propriétés Xpresso au contrôleur de l'index gauche, puis nous glisserons les phalanges correspondantes dans la fenêtre Xpresso. Ensuite, nous nous concentrerons sur les axes de rotation adéquats afin de relier le contrôleur aux phalanges, ce qui nous permettra de faire tourner toute la chaîne d'os en manipulant un seul contrôleur. Enfin, nous dupliquerons cette propriété Xpresso pour les autres doigts, en ajustant les objets d'indexation afin que tout fonctionne correctement. Vous apprendrez également à traiter le pouce, en prenant en compte qu'il ne comporte que deux phalanges. En complétant cette leçon, vous serez capable de contrôler facilement les mouvements de main dans vos projets d'animation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Ajouter des propriétés Xpresso à un contrôleur.
- Relier un contrôleur aux phalanges pour contrôler les rotations.
- Dupliquer et ajuster ces propriétés pour d'autres doigts.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en CINEMA 4D.
- Une compréhension des principes de l'animation 3D.
Métiers concernés
Ce processus est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Animateurs 3D.
- Graphistes.
- Concepteurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser d'autres logiciels d'animation 3D comme Maya ou Blender pour des fonctions similaires.
Questions & Réponses
