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Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Optimisation de la gestion des objets et matériaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment créer et utiliser des calques pour masquer, verrouiller et organiser différents objets et matériaux dans une scène 3D.
Résumé
Apprenez à utiliser les calques d'objets et de matériaux pour améliorer la productivité et la gestion des scènes 3D.
Description
Dans cette leçon, nous abordons la fonction des calques, particulièrement utile pour des scènes 3D complexes. En utilisant les calques d'objets et les calques de matériaux, vous pourrez masquer et gérer diverses parties de votre scène en un seul clic, améliorant ainsi votre flux de travail.
Nous commencerons par la création de calques pour différents éléments comme les murs, les sols, la charpente, la toiture, et les détails. En regroupant les objets par types et en leur assignant des calques, vous pourrez facilement les masquer ou les verrouiller, évitant ainsi de les déplacer par erreur.
Enfin, nous verrons comment ces calques peuvent aussi influencer le rendu final en excluant ou incluant des objets dans vos rendus, et comment verrouiller ces objets pour éviter des modifications non désirées.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Modéliser le volume du batiment de A à Z
Module 3 - Modéliser la charpente du batiment
Module 4 - Utiliser l'objet cloneur
Module 5 - Modélisation complémentaires
Module 6 - Les outils NURBS
Module 7 - Dépliage et texturing
Module 8 - Les textures procédurales
Module 9 - Modes de projections
Module 10 - Utilisation des calques
Module 11 - Modélisation : Conception du robot
Module 12 - Rig de personnages mécaniques
Module 13 - Intégration du robot dans la scène d'origine
Module 14 - Conclusion
j'adore.......!