Ajouter des Détails à une Structure 3D avec MoGraph
Découvrez comment utiliser MoGraph dans Cinema 4D pour ajouter des détails à une structure 3D. Apprenez à cloner des objets et à optimiser votre modèle.
Introduction
Modéliser le volume du batiment de A à Z
Modéliser la charpente du batiment
Utiliser l'objet cloneur
Modélisation complémentaires
Les outils NURBS





Dépliage et texturing
Les textures procédurales
Modes de projections
Utilisation des calques
Modélisation : Conception du robot
Rig de personnages mécaniques













Intégration du robot dans la scène d'origine







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de MoGraph dans Cinema 4D pour enrichir une structure 3D en ajoutant des croisillons et des éléments intermédiaires. Nous commençons par organiser les objets existants en évitant les hiérarchies complexes. Ensuite, nous utilisons l'outil Cloner de MoGraph pour dupliquer les croisillons de manière linéaire, et nous ajustons visuellement leur placement. La leçon montre également comment créer et éditer des modules pour les structures intermédiaires, en les positionnant avec précision tout en utilisant des vues multiples pour améliorer l'alignement.
Après avoir configuré et ajusté les clones, nous optimisons la scène en connectant et supprimant les objets redondants. La vidéo met l'accent sur l'importance de garder des copies de sauvegarde de la scène pour une édition future plus facile. Cette approche garantit non seulement un travail efficace, mais aussi une structure de projet bien organisée et facilement modifiable.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise de l'utilisation de MoGraph pour cloner des objets, l'amélioration de la précision de la modélisation en 3D, et l'optimisation de la structure du projet.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Cinema 4D et en modélisation 3D.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les architectes, les ingénieurs structurels, et les artistes 3D peuvent bénéficier de ces techniques pour améliorer leurs projets de modélisation.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Cinema 4D et MoGraph pour ce type de modélisation pourrait inclure 3ds Max avec son outil de clonage et Blender.
Questions & Réponses
