CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Maîtriser CINEMA 4D R14 - Atelier créatif Tutoriel sur la Cinématique Inverse en Animation 3D

Tutoriel sur la Cinématique Inverse en Animation 3D

Cinématique inverse (CI) du bras
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtriser CINEMA 4D R14 - Atelier créatif
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
• Initialiser une chaîne de cinématique inverse pour les bras et les doigts.
• Créer et positionner un pôle vecteur.
• Contrôler et animer des articulations de manière précise.

Apprenez à initialiser les chaînes de cinématique inverse pour animer un bras et ses doigts, garantissant ainsi des mouvements précis et réalistes.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment poser les articulations dans vos modèles 3D pour ensuite initialiser les chaînes de cinématique inverse (CI). Vous apprendrez à configurer ces chaînes pour un bras ainsi que pour chaque doigt, en commençant par le pouce. Vous verrez également comment créer un pôle vecteur afin de contrôler l'orientation du coude et éviter des pliages inversés non désirés.

La leçon se concentre sur :
• La sélection des articulations et l'ajout des chaînes CI.
• La mise en place du pôle vecteur pour l'orientation correcte des articulations.
• L'intégration des articulations des doigts dans des objets neutres pour un contrôle fluide et précis.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important de créer un pôle vecteur en cinématique inverse?
Le pôle vecteur garantit que l'articulation, comme le coude, conserve une orientation correcte et évite des pliages inversés non désirés lors de l'animation.
Quelles sont les étapes pour initialiser une chaîne de cinématique inverse?
Les étapes impliquent la sélection des articulations, la création de la chaîne CI via les commandes du logiciel, et l'ajout d'une cible pour contrôler les mouvements.
Comment les articulations des doigts sont-elles intégrées pour un meilleur contrôle?
Les articulations des doigts sont placées à l'intérieur d'objets neutres et intégrées à la main, assurant ainsi que les doigts suivent les mouvements de la main de manière fluide.

Programme détaillé

1 commentaire
5,0
1 vote
5
4
3
2
1
pnotard
Il y a 4 ans
Une formation de qualité très explicite. Pour moi n'y a pas meilleurs formation.
j'adore.......!