Apprenez à Parfaire Votre Modélisation de Charpente dans Cinema 4D
Découvrez comment masquer les intersections non désirées et ajouter des détails à votre charpente de manière précise et esthétique dans Cinema 4D.
Introduction
Modéliser le volume du batiment de A à Z
Modéliser la charpente du batiment
Utiliser l'objet cloneur
Modélisation complémentaires
Les outils NURBS





Dépliage et texturing
Les textures procédurales
Modes de projections
Utilisation des calques
Modélisation : Conception du robot
Rig de personnages mécaniques













Intégration du robot dans la scène d'origine







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce module, nous allons apprendre à corriger et améliorer les détails de notre charpente dans Cinema 4D en créant des modules spécifiques pour masquer les intersections non désirées entre les structures métalliques. Vous découvrirez :
- Comment créer et redimensionner un cube pour qu'il s'aligne parfaitement avec la charpente.
- L'utilisation de l'outil couteau pour ajuster les points de façon précise.
- La méthode pour arrondir les arêtes avec l'outil biseau, rendant les transitions plus douces.
- La technique d'extrusion interne pour ajouter du relief.
- Comment dupliquer et ajuster les modules efficacement pour une meilleure optimisation de la scène.
Ces techniques vous permettront d'améliorer la qualité visuelle de vos projets tout en maintenant une organisation propre et optimisée de vos scènes 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser l'usage des outils de couteau et de biseau dans Cinema 4D.
- Savoir créer et ajuster des modules pour éliminer les intersections indésirables.
- Optimiser les arêtes pour un rendu visuel plus agréable.
- Apprendre à dupliquer et positionner correctement les objets dans la scène.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension des outils de création et transformation dans Cinema 4D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de :
- Architecte 3D, travaillant sur des plans et des modèles architecturaux.
- Concepteur de jeux vidéo, créant des environnements complexes et réalistes.
- Infographiste 3D, spécialisé dans la modélisation de structures détaillées pour divers projets visuels.
Alternatives et ressources
Comme alternatives ou compléments à Cinema 4D, vous pouvez également utiliser :
- Blender pour la modélisation et animation 3D.
- 3ds Max pour la création de structures détaillées.
- Maya pour des animations complexes et une modélisation de haut niveau.
Questions & Réponses
