Utilisation avancée du Hotliner dans Blender

Gestion du module Outliner
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Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'outil Hotliner et ses fonctionnalités.
- Améliorer la gestion des objets et des collections.
- Apprendre à utiliser les modifiaires et la gestion des métadonnées.

Cette vidéo vous guide dans l'utilisation du Hotliner de Blender pour une gestion optimale de votre scène 3D et de votre viewport.

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail l'utilisation du Hotliner dans Blender, un outil essentiel pour la gestion de votre scène et de votre viewport. Vous apprendrez comment naviguer efficacement parmi les objets, utiliser les collections, et appliquer divers modifiaires. Nous verrons également comment le Hotliner peut vous aider à visualiser et organiser les éléments de votre scène, tels que les lumières, les caméras et les courbes de BZier. En outre, nous aborderons des fonctionnalités avancées comme la gestion des Orphan Data pour maintenir des fichiers Blender propres et organisés. Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances en modélisation 3D et en gestion de scènes dans Blender.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le Hotliner dans Blender ?
Le Hotliner est un outil de Blender utilisé pour naviguer et gérer efficacement les objets et les collections dans votre scène 3D.
Comment peut-on utiliser les Orphan Data dans Blender ?
Les Orphan Data permettent de purger les éléments inutilisés dans votre fichier Blender, aidant à maintenir un environnement de travail propre et organisé.
Quelles sont quelques utilisations courantes des modifiaires dans Blender ?
Les modifiaires sont utilisés pour appliquer des transformations non destructives à des objets, comme le Subdivision Surface pour lisser des surfaces ou le Screw pour générer des formes hélicoïdales.

Programme détaillé

1 commentaire
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j_gedeon
Il y a 3 semaines
Formation au top pour tout ceux qui veulent découvrir Blender. Toutes les notions de base sont détaillées et parfaitement expliquées, avec pas mal d’anecdotes sur les possibilités offertes par tous les outils de modélisation Low Poly (Mesh).

La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !