Tutoriel de Modélisation 3D Avancée avec Blender
Apprenez à modéliser des éléments architecturaux en 3D avec Blender, en travaillant sur les murs, le sol, et les plinthes, en utilisant les techniques high poly et low poly.
Introduction
Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Création du train en LOW POLY
Primitive Mesh - Outils de modélisation
Exercices - Objets de type Mesh
Gestion des menus File et Edit
Création d'un jouet en bois à taille réelle
Gestion de la scène finale
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers les étapes de modélisation de différents objets tels que les murs, le sol et les plinthes dans Blender. En suivant ce tutoriel, vous apprendrez différentes techniques pour créer des murs, notamment à partir d'un cube avec différentes dimensions et modifications de l'échelle. Il est crucial de faire un CTRL A pour appliquer le fameux scale après chaque modification en mode objet pour éviter les problèmes futurs. Vous verrez également comment entrer en mode édition, utiliser les raccourcis pour supprimer des faces, et réaliser des extrusions pour créer des fenêtres précises. Une attention particulière est accordée à la modélisation réaliste en respectant les dimensions réelles et l'inspiration des objets de la vie courante. Vous apprendrez à appliquer l'épaisseur aux murs avec le modificateur Solidify, à ajuster la géométrie pour obtenir des traits droits et bien alignés, et à gérer les collections pour structurer votre projet efficacement. Enfin, vous découvrirez les subtilités de création de plinthes et sol en utilisant plusieurs outils et techniques dans Blender.
Objectifs de cette leçon
A la fin de cette leçon, vous serez en mesure de :
- Modéliser des murs, sols et plinthes réalistes
- Utiliser différents outils et techniques de Blender pour des créations précises
- Appliquer des modificateurs pour ajuster l'épaisseur et les dimensions
- Gérer vos projets structurés en utilisant des collections
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Blender, y compris la manipulation des objets, l'utilisation des modificateurs et le mode édition.
Un intérêt pour la modélisation 3D architecturale est également bénéfique.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel peuvent être appliquées dans divers métiers comme :
- Architecte d'intérieur
- Modeleur 3D
- Spécialiste en visualisation architecturale
- Designer de jeux vidéo
Alternatives et ressources
En dehors de Blender, d'autres logiciels pour la modélisation 3D incluent :
- Autodesk Maya
- 3ds Max
- SketchUp
- Cinema 4D
Questions & Réponses