Tutoriel de Modélisation 3D Avancée avec Blender

Création des murs, sol, plinthe
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Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation
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A la fin de cette leçon, vous serez en mesure de :
- Modéliser des murs, sols et plinthes réalistes
- Utiliser différents outils et techniques de Blender pour des créations précises
- Appliquer des modificateurs pour ajuster l'épaisseur et les dimensions
- Gérer vos projets structurés en utilisant des collections

Apprenez à modéliser des éléments architecturaux en 3D avec Blender, en travaillant sur les murs, le sol, et les plinthes, en utilisant les techniques high poly et low poly.

Cette leçon vous guide à travers les étapes de modélisation de différents objets tels que les murs, le sol et les plinthes dans Blender. En suivant ce tutoriel, vous apprendrez différentes techniques pour créer des murs, notamment à partir d'un cube avec différentes dimensions et modifications de l'échelle. Il est crucial de faire un CTRL A pour appliquer le fameux scale après chaque modification en mode objet pour éviter les problèmes futurs. Vous verrez également comment entrer en mode édition, utiliser les raccourcis pour supprimer des faces, et réaliser des extrusions pour créer des fenêtres précises. Une attention particulière est accordée à la modélisation réaliste en respectant les dimensions réelles et l'inspiration des objets de la vie courante. Vous apprendrez à appliquer l'épaisseur aux murs avec le modificateur Solidify, à ajuster la géométrie pour obtenir des traits droits et bien alignés, et à gérer les collections pour structurer votre projet efficacement. Enfin, vous découvrirez les subtilités de création de plinthes et sol en utilisant plusieurs outils et techniques dans Blender.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de faire un CTRL A après avoir modifié l'échelle d'un objet en mode objet dans Blender ?
Il est crucial d'appliquer le scale pour éviter des problèmes futurs tels que les incohérences lors des transformations et des modélisations, notamment quand vous allez en mode édition.
Qu'est-ce que le modificateur Solidify et à quoi sert-il dans le contexte de la modélisation 3D ?
Le modificateur Solidify est utilisé pour ajouter de l'épaisseur à une surface, ce qui est particulièrement utile pour créer des murs avec une épaisseur réaliste dans la modélisation architecturale.
Quels sont les avantages de structurer un projet 3D en utilisant des collections dans Blender ?
Les collections permettent de mieux organiser les différents objets et éléments de la scène, facilitant ainsi la gestion, la sélection, et le contrôle de la visibilité pour un travail plus efficace et structuré.

Programme détaillé

1 commentaire
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j_gedeon
Il y a 1 semaine
Formation au top pour tout ceux qui veulent découvrir Blender. Toutes les notions de base sont détaillées et parfaitement expliquées, avec pas mal d’anecdotes sur les possibilités offertes par tous les outils de modélisation Low Poly (Mesh).

La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !