Création et Application des Textures UV dans Blender
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de modéliser un livre, de gérer et appliquer plusieurs textures UV sur un objet, et d'ajuster les textures pour obtenir un rendu réaliste.
Résumé
Apprenez à modéliser un livre et à gérer les textures UV dans Blender.
Description
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de modélisation d'un livre dans Blender, depuis la création initiale du cube jusqu'à la gestion avancée des textures UV. Vous apprendrez à déplier les UV pour appliquer plusieurs textures sur différentes faces du livre, à ajuster les textures pour obtenir un rendu naturel, et à éviter les erreurs courantes lors de la prise de photos pour les textures. Nous verrons également comment utiliser des outils de retouche photo comme Gimp ou Photoshop pour affiner vos textures et obtenir une meilleure uniformité de couleur. Enfin, nous explorerons les techniques d'extrusion et de bevel pour ajouter des détails réalistes à votre modèle. Ce tutoriel approfondi est conçu pour vous fournir une compréhension complète de la gestion des textures UV dans Blender, essentielle pour tout projet de modélisation 3D professionnel.
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !