Insertion d'Images de Référence et Création de Modèles Low Poly
Objectifs
Objectifs de cette vidéo :
- Apprendre à insérer et utiliser une image de référence
- Créer un couteau en low poly et high poly
- Comprendre la gestion des maillages et la topologie
- Utiliser des modifieurs tels que Subdivision Surface et Solidify
Résumé
Découvrez différentes techniques de modélisation 3D avec Blender, incluant la création d'un couteau en low poly et high poly.
Description
Dans cette leçon, vous allez apprendre à modéliser un couteau en utilisant Blender, en intégrant une image de référence et en expérimentant avec les techniques de low poly et high poly. Vous serez guidé à travers les étapes clés de la modélisation, depuis l'insertion de l'image de référence jusqu'à l'application de la texture et des matériaux.
Nous commencerons par afficher une image de référence et accorderons une importance particulière à la topologie et à la gestion des maillages. Des concepts tels que les loop cuts, le snapping, et l'utilisation des modifieurs comme Subdivision Surface et Solidify seront couverts en détail. Une attention particulière sera également portée sur la création de trous et leur impact sur le maillage.
Que vous soyez débutant ou souhaitiez approfondir vos compétences, cette leçon vous fournit les outils pour créer des modèles détaillés et optimisés en 3D, vous alliant les pratiques de modélisation low poly pour des rendus plus légers et high poly pour des détails plus complexes.
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !