Modéliser un Tabouret avec Blender

Création d'un simple tabouret
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

59,00€ 29,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
59,00€ 29,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à utiliser les outils de transformation de base dans Blender
  • Savoir créer un objet 3D simple à partir d'un cube
  • Comprendre et utiliser la fonction de snapping pour un alignement précis

Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser un tabouret en utilisant Blender, en manipulant une seule primitive pour créer un objet en 3D réaliste.

Dans cette vidéo pédagogique, nous allons découvrir comment créer un tabouret dans Blender à partir d'un cube. Nous commencerons par définir les dimensions du cube pour obtenir le plateau du tabouret, puis nous allons dupliquer et manipuler ce cube pour former les pieds et les barres transversales. Un accent particulier sera mis sur l'usage des outils de transformation de base tels que le déplacement, la rotation, et l'échelle (scale), ainsi que sur des techniques plus avancées comme l'extrusion et le snapping.

La leçon inclut les étapes suivantes :

  • Changer les unités de mesure en centimètres
  • Redimensionner le cube pour former le plateau
  • Dupliquer et ajuster les cubes pour créer les pieds
  • Utiliser l'outil de snapping pour un alignement précis
  • Extruder des faces pour ajouter des éléments de soutien

Vous serez guidé pas à pas à travers chaque étape, avec des explications sur les outils utilisés et des conseils pour améliorer votre efficacité en modélisation 3D. À la fin de cette vidéo, vous aurez les compétences nécessaires pour modéliser non seulement un tabouret, mais aussi d'autres objets simples en 3D.

Voir plus
Questions réponses
Quel est le premier outil utilisé pour définir les dimensions du cube ?
Le premier outil utilisé pour définir les dimensions du cube est le panneau des propriétés accessible en appuyant sur la touche N et en entrant les valeurs souhaitées dans les champs de dimensions.
Comment duplique-t-on un objet dans Blender ?
Pour dupliquer un objet dans Blender, on utilise le raccourci clavier Shift+D. Cela crée une copie de l'objet sélectionné que l'on peut ensuite déplacer et positionner.
Quels outils de transformation de base sont utilisés pour modéliser le tabouret ?
Les outils de transformation de base utilisés sont le déplacement (G), la rotation (R), et l'échelle (S). Ces outils permettent de positionner, orienter et redimensionner les différents éléments du tabouret.

Programme détaillé

1 commentaire
5,0
1 vote
5
4
3
2
1
j_gedeon
Il y a 4 semaines
Formation au top pour tout ceux qui veulent découvrir Blender. Toutes les notions de base sont détaillées et parfaitement expliquées, avec pas mal d’anecdotes sur les possibilités offertes par tous les outils de modélisation Low Poly (Mesh).

La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !