Maîtrisez la gestion des lumières dans Blender
Découvrez les techniques avancées pour gérer les lumières dans Blender et optimiser vos rendus 3D.
Introduction







Affichage, sélection, primitives de type Mesh






Création du train en LOW POLY





Primitive Mesh - Outils de modélisation
























Exercices - Objets de type Mesh
Gestion des menus File et Edit
Création d'un jouet en bois à taille réelle





Gestion de la scène finale








Détails de la leçon
Description de la leçon
La gestion de l'éclairage est cruciale pour obtenir des rendus de haute qualité dans Blender. Un bon éclairage peut transformer une modélisation simple en une scène spectaculaire. Dans ce module, nous abordons les différents modes de vue dans Blender, tels que le mode fil de fer, le mode solide, et le mode de gestion des textures et des couleurs. Nous explorons comment ces modes interagissent avec le moteur de rendu (Heavy, Cycle, Workbench).
Nous examinons ensuite le World Settings, essentiel pour la lumière globale, en modifiant la couleur et l'intensité pour influencer l'illumination de la scène. Nous présentons l'utilisation des HDRI pour un éclairage global réaliste et les différentes options disponibles sur PolyHaven.
Enfin, nous détaillons les différents types de lampes (point, sun, spot, area) et comment les configurer pour optimiser l'éclairage de votre scène. Nous abordons les aspects techniques comme les contacts shadow, la diffusion de la lumière, et l'impact de la taille de la lampe sur les ombres.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les différents modes de vue dans Blender
- Maîtriser les réglages du World pour contrôler l'éclairage global
- Utiliser des HDRI pour un éclairage plus réaliste
- Configurer et ajuster différents types de lampes
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et de se familiariser avec l'interface de Blender.
Métiers concernés
La gestion de l'éclairage dans Blender est cruciale pour les métiers suivants :
- Infographiste 3D
- Concepteur de jeux vidéo
- Architecte d'intérieur
- Réalisateur de films d'animation
Alternatives et ressources
En alternative à Blender pour la gestion des lumières, considérez l'utilisation de 3ds Max, Maya, ou Cinema 4D.
Questions & Réponses
