Comment cacher et afficher des objets dans Blender

Découvrez comment cacher et afficher des objets dans Blender pour optimiser vos projets.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail les différentes méthodes pour cacher et afficher des objets dans Blender. Cette compétence est cruciale pour organiser votre espace de travail et rendre votre flux de travail plus efficace. Nous commencerons par dupliquer des objets avec Shift+D et les déplacer le long d'un axe spécifique. Ensuite, nous verrons comment utiliser H pour cacher un objet et Alt+H pour les afficher de nouveau. Nous explorerons également des options plus avancées comme Shift+H pour cacher tous les objets sauf ceux sélectionnés, et l'utilisation de l'Outliner pour désactiver la visibilité de certains objets dans le viewport. Enfin, nous parlerons du mode local pour isoler certains objets pendant l'édition et comment les réintégrer dans le mode global.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Cacher et afficher des objets dans Blender.
- Utiliser les raccourcis clavier pour gérer la visibilité des objets.
- Travailler efficacement avec l'Outliner.
- Utiliser le mode local pour isoler des objets pendant l'édition.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Connaissance de base de l'interface de Blender.
- Familier avec la manipulation d'objets dans Blender.

Métiers concernés

La gestion de la visibilité des objets est essentielle pour des metiers tels que :
- Modeleur 3D.
- Animateur 3D.
- Artiste 3D dans le domaine des jeux vidéo et des effets spéciaux.

Alternatives et ressources

Bien que Blender ait des outils puissants pour cacher et afficher des objets, d'autres logiciels comme 3ds Max ou Maya offrent également des fonctionnalités similaires.

Questions & Réponses

Pour cacher un objet dans Blender, sélectionnez-le et appuyez sur la touche H.
Appuyez sur Alt+H pour afficher tous les objets cachés.
La commande Shift+H cache tous les objets sauf ceux qui sont sélectionnés.