Étapes pour configurer et calculer le rendu
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Configurer des couleurs filaires distinctes pour chaque objet.
- Visualiser l'affichage filaire dans 3ds Max.
- Ajouter et calculer une passe de rendu V-Ray Wire.
- Utiliser ces passes de rendu pour des sélections faciles dans Photoshop.
Résumé
Découvrez comment transformer l'affichage filaire de vos scènes en aplats de couleurs grâce à la passe de rendu V-Ray Wire.
Description
Cette leçon vous guidera à travers le processus de création d'une passe de rendu V-Ray Wire dans 3ds Max. La passe de rendu Wire est utile pour convertir les modèles 3D en aplats de couleurs distinctes, facilitant la sélection et la modification ultérieure des objets dans des logiciels comme Photoshop. Vous apprendrez à attribuer des couleurs filaires spécifiques à chaque objet, à configurer l'affichage Wire dans 3ds Max via l'onglet display, et à paramétrer les éléments de rendu adéquats. Suivez les étapes détaillées pour ouvrir le Render Setup, accéder aux Render Elements, ajouter la couche V-Ray Wire Color et calculer le rendu de manière efficace. Cette technique est essentielle pour les professionnels du rendu 3D cherchant à optimiser leur flux de travail post-production.