Utilisation de l'Outil Boundary en Modélisation 3D
Cette vidéo vous montre comment utiliser l'outil Boundary pour créer des formes complexes à partir de plusieurs courbes en modélisation 3D.
Présentation de la formation Apprendre Maya 2015
Présentation des bases et de l'interface de Maya 2015













La technique du Modeling polygonal






La technique du Modeling Nurbs









Textures et mapping
Les Shaders
Initiation à l'animation 3D avec Maya
Animation de personnage
Créer des effets avec les Dynamics






Le rendu







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment l'outil Boundary permet de générer une surface en se basant sur plusieurs formes courbes. Tout d'abord, nous commençons par créer un cercle que nous découpons en deux segments distincts. Ensuite, nous utilisons différentes opérations de transformation comme la rotation et la duplication pour obtenir les courbes nécessaires à la création de notre surface. Nous vous montrerons également comment utiliser l'outil de détachement de courbes pour isoler des segments spécifiques et comment positionner précisément les points avec les options de soudage et d'accrochage 3D. En conclusion, l'outil Boundary nous permet de rapidement générer des surfaces complexes, idéal pour les projets de modélisation où la précision et la rapidité sont essentielles.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser l'outil Boundary
- Comprendre comment découper et transformer des courbes
- Savoir générer des surfaces complexes à partir de multiples courbes
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de la modélisation 3D et du logiciel utilisé.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour les modeleurs 3D, designers de produits et architectes cherchant à améliorer leur flux de travail créatif.
Alternatives et ressources
Les alternatives à l'outil Boundary incluent :
- Outil Loft pour des créations moins complexes
- Logiciels comme Blender ou Cinema 4D pour des opérations similaires
Questions & Réponses
