Optimisation des Reflets et Rendu HQ dans Cinema 4D
Apprenez à utiliser les outils de rotation et OpenGL dans Cinema 4D pour gérer les reflets et obtenir un rendu de haute qualité.
Introduction
Initiation
Principes de base appliqués à une boule rouge
Modéliser, déformer et texturer un texte
Maîtriser les textures complexes empilées et les effets spéciaux (la scène spatiale)







Maîtriser les NURBS et les différents modes de textures (modélisation d'un pantin)










Maîtriser les textures et un rendu «studio» avec reflets réalistes et lumières









Découvrir différents aspects de la modélisation (un intérieur en Illumination Globale)














Annexe






Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce tutoriel explique comment manipuler un ciel 3D dans Cinema 4D afin de provoquer des reflets sur vos objets. En utilisant l'outil rotation en mode objet, vous pouvez ajuster les reflets pour obtenir l'effet désiré. La vidéo montre aussi comment activer l'affichage OpenGL HQ pour améliorer la visualisation des spécularités, des effets de transparence et des ombres. Vous apprendrez également à télécharger et utiliser des mappings HDRI depuis la librairie de Maxon pour des environnements variés. Enfin, nous abordons les paramètres de lissage des reflets dans les préférences de rendu, l'exportation d'images en JPEG, ainsi que la préparation d'images pour l'impression avec des dimensions spécifiques. Ce tutoriel s'adresse à tous ceux qui souhaitent améliorer la qualité de leurs rendus dans Cinema 4D.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :
- Utiliser le ciel 3D pour créer des reflets spécifiques.
- Activer et configurer l'affichage OpenGL HQ.
- Télécharger et implémenter des mappings HDRI.
- Exporter des rendus en haute qualité pour le print.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, vous devriez avoir des connaissances de base en :
- Utilisation de Cinema 4D.
- Concepts de rendu 3D et de reflets.
- Mise en place d'environnements HDRI.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les professionnels suivants :
- Graphistes 3D
- Artistes numériques
- Concepteurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
En alternative à Cinema 4D, vous pouvez utiliser des logiciels comme :
- Blender
- 3ds Max
- Maya
Questions & Réponses
