Modélisation d'une lampe de chevet avec Abajo
Apprenez à modéliser une lampe de chevet avec Abajo en utilisant la fonction Poneurbs. Cette vidéo vous guide pas à pas dans la création et la déformation des objets.
Introduction
Initiation
Principes de base appliqués à une boule rouge
Modéliser, déformer et texturer un texte
Maîtriser les textures complexes empilées et les effets spéciaux (la scène spatiale)







Maîtriser les NURBS et les différents modes de textures (modélisation d'un pantin)










Maîtriser les textures et un rendu «studio» avec reflets réalistes et lumières









Découvrir différents aspects de la modélisation (un intérieur en Illumination Globale)














Annexe






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons voir comment modéliser une lampe de chevet en utilisant le logiciel Abajo et plus particulièrement la fonction Poneurbs, une méthode que j'apprécie particulièrement pour sa praticité. Vous apprendrez à créer une scène, à ajuster les dimensions de l'objet, et à utiliser efficacement les subdivisions pour obtenir des formes précises. La leçon couvre également l'utilisation des déformateurs pour affiner et personnaliser la forme de la lampe de chevet. En suivant ces étapes, vous pourrez modéliser des objets complexes, comme un fuselage, ou des formes plus simples, comme un pot en dessous de l'abat-jour. Cette leçon offre une approche intuitive et libre de la modélisation, idéale pour les débutants comme pour les utilisateurs avancés cherchant à améliorer leurs compétences en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les principaux objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à utiliser la fonction Poneurbs dans Abajo.
2. Maîtriser les déformateurs pour personnaliser les objets.
3. Comprendre l'importance des subdivisions dans la modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
1. Des connaissances de base en modélisation 3D.
2. Une compréhension des termes techniques comme les subdivisions et les déformateurs.
3. Le logiciel Abajo installé.
Métiers concernés
Cette compétence est essentielle pour des métiers tels que :
1. Designer 3D.
2. Modélisateur pour le jeu vidéo.
3. Concepteur de produits industriels.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Abajo pour la modélisation 3D incluent :
1. Blender.
2. Maya.
3. 3ds Max.
Questions & Réponses
