Guide de Modélisation avec CIMA 4D: Expérimentation et Pratique
Apprenez à utiliser CIMA 4D pour la modélisation 3D, en vous focalisant sur l'expérimentation avec des splines et des objets primitifs.
Introduction
Initiation
Principes de base appliqués à une boule rouge
Modéliser, déformer et texturer un texte
Maîtriser les textures complexes empilées et les effets spéciaux (la scène spatiale)







Maîtriser les NURBS et les différents modes de textures (modélisation d'un pantin)










Maîtriser les textures et un rendu «studio» avec reflets réalistes et lumières









Découvrir différents aspects de la modélisation (un intérieur en Illumination Globale)














Annexe






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment exploiter le logiciel CIMA 4D pour la modélisation 3D. À travers une scène de base, vous pourrez expérimenter divers paramètres et techniques, notamment l'importation de modèles de Sketchup, la modification de textures, et l'utilisation de splines et d'objets primitifs. Cette approche intuitive permet de maximiser votre créativité sans vous limiter aux modélisations polygonales souvent complexes et rébarbatives. Des ressources complémentaires comme les DVD de Gaëtan sur la modélisation polygonale et les textures sont également mentionnées pour approfondir vos connaissances et améliorer vos rendus. En conclusion, l'importance de l'expérimentation et de l'apprentissage continu est soulignée, avec des encouragements à poursuivre votre exploration de ce puissant outil.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous inciter à expérimenter avec CIMA 4D, de vous familiariser avec les techniques de modélisation à partir de splines et d'objets primitifs, et de vous encourager à dépasser vos appréhensions concernant les erreurs et les essais.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une compréhension de base du logiciel CIMA 4D et une expérience préalable en modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont applicables à des carrières telles que designer 3D, architecte numérique, modeleur 3D et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives pour la modélisation 3D incluent des logiciels comme Blender, Autodesk Maya et 3DS Max, chacun offrant des possibilités uniques en termes de modélisation et de rendu.
Questions & Réponses
