Maîtriser le Texte Vectoriel dans Cinema 4D
Découvrez comment créer et manipuler du texte vectoriel avec Cinema 4D, et apprenez à extruder votre texte pour lui donner un effet 3D.
Introduction
Initiation
Principes de base appliqués à une boule rouge
Modéliser, déformer et texturer un texte
Maîtriser les textures complexes empilées et les effets spéciaux (la scène spatiale)







Maîtriser les NURBS et les différents modes de textures (modélisation d'un pantin)










Maîtriser les textures et un rendu «studio» avec reflets réalistes et lumières









Découvrir différents aspects de la modélisation (un intérieur en Illumination Globale)














Annexe






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes étapes pour créer du texte vectoriel à l'aide de l'outil de texte intégré de Cinema 4D. Vous apprendrez comment taper et ajuster votre texte selon vos besoins, en utilisant différentes polices et en modifiant l'espacement des caractères.
Un aspect crucial abordé est la gestion des polices de caractères. En effet, lorsque vous travaillez sur des projets collaboratifs ou changez de machine, il est essentiel de rendre votre texte éditable pour éviter tout problème de remplacement de police par défaut, comme Arial à la place de Garamond. Nous verrons comment rendre le texte éditable afin de conserver la typographie choisie.
Ensuite, nous nous concentrerons sur l'extrusion de textes pour créer des effets en trois dimensions. Nous explorerons les outils d'Extrusion NURBS, comment configurer les paramètres pour extruder un texte, et les implications de ces actions dans un espace 3D.
Enfin, nous discuterons de la notion de hiérarchie dans Cinema 4D et de son importance lorsqu'on travaille avec des objets extrudés. Vous serez en mesure de produire des effets de texte professionnels et dynamiques pour divers projets publicitaires et créatifs.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer et manipuler du texte vectoriel dans Cinema 4D.
- Comprendre la gestion des polices de caractères et les rendre éditables.
- Maîtriser l'extrusion de texte pour obtenir des effets 3D.
- Explorer les notions de hiérarchie et d'organisation des objets dans Cinema 4D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en Cinema 4D.
- Une compréhension générale des concepts de typographie et de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les :
- Graphistes 3D.
- Concepteurs d'interfaces utilisateur.
- Animateurs et créateurs d'effets spéciaux.
- Spécialistes en publicité et marketing.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Cinema 4D pour la création de texte 3D incluent les logiciels suivants :
- Adobe After Effects avec Element 3D.
- Autodesk Maya.
- Blender.
Questions & Réponses
