Utilisation des Projections de Mapping dans Cinema 4D
Apprenez à utiliser les projections de mapping pour appliquer des étiquettes et des textures sur des objets 3D dans Cinema 4D.
Introduction
Initiation
Principes de base appliqués à une boule rouge
Modéliser, déformer et texturer un texte
Maîtriser les textures complexes empilées et les effets spéciaux (la scène spatiale)







Maîtriser les NURBS et les différents modes de textures (modélisation d'un pantin)










Maîtriser les textures et un rendu «studio» avec reflets réalistes et lumières









Découvrir différents aspects de la modélisation (un intérieur en Illumination Globale)














Annexe






Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus de création d'étiquettes et de textures sur des objets 3D à l'aide de projections de mapping dans Cinema 4D. Vous découvrirez les différentes techniques de projection telles que le planaire, le cylindrique, et comment ajuster les textures pour qu'elles s'adaptent parfaitement aux objets. L'instructeur explique également comment gérer les calques d'images créées dans Photoshop pour les appliquer sur vos modèles 3D. En outre, vous apprendrez à personnaliser les propriétés des textures pour obtenir des effets visuels variés, y compris l'ajout de reflets et de spécularité pour imiter des matériaux comme le métal et le plastique. Grâce à cette leçon, vous serez en mesure de maîtriser l'art du mapping 3D et d'améliorer considérablement la qualité visuelle de vos projets 3D.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Comprendre et utiliser différentes projections de mapping.
- Appliquer efficacement des étiquettes et textures sur des objets 3D.
- Utiliser les calques Photoshop pour la création de textures complexes.
- Ajuster les propriétés des textures pour obtenir des effets visuels réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des bases en modélisation 3D.
- Une connaissance pratique de Cinema 4D.
- Des compétences élémentaires en Photoshop pour la création et l'édition de textures.
Métiers concernés
Les professionnels susceptibles de bénéficier de cette leçon incluent :
- Artistes 3D et animateurs.
- Graphistes spécialisés en design de produits et packaging.
- Développeurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels ou solutions alternatifs incluent :
- Autodesk Maya pour des fonctionnalités similaires.
- Blender comme alternative gratuite pour le mapping 3D.
- Adobe Dimension pour des besoins simplifiés en création d'images 3D.
Questions & Réponses
