Effets de Lumière et de Lentilles dans la Modélisation 3D
Cette leçon explore la création d'effets de lumière et de lentilles dans une scène 3D pour obtenir un rendu visuellement attractif.
Introduction
Initiation
Principes de base appliqués à une boule rouge
Modéliser, déformer et texturer un texte
Maîtriser les textures complexes empilées et les effets spéciaux (la scène spatiale)







Maîtriser les NURBS et les différents modes de textures (modélisation d'un pantin)










Maîtriser les textures et un rendu «studio» avec reflets réalistes et lumières









Découvrir différents aspects de la modélisation (un intérieur en Illumination Globale)














Annexe






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous allons apprendre à ajouter et manipuler des sources de lumière dans une scène 3D. Nous commencerons par la création d'une lumière nommée 'soleil' pour éclairer notre planète. Ensuite, nous explorerons les effets volumétriques et comment donner un aspect réaliste aux scènes d'astéroïdes et de planètes.
Nous mettrons en place des effets de diffraction de lumière, appelés 'Lens Flare', qui ajoutent du style et de la profondeur à nos scènes. En ajustant les paramètres de ces lentilles, nous obtiendrons des rendus proches de ceux utilisés dans les films de science-fiction comme Babylon 5 et les séries télévisées telles que X-Files. Enfin, nous enregistrerons notre travail et découvrirons comment ajouter une voûte céleste étoilée pour enrichir notre rendu final.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à:
- Manipuler les sources de lumière dans une scène 3D
- Créer des effets de lumière volumétriques
- Utiliser les effets de lentilles pour un rendu réaliste
- Finaliser une scène 3D avec une voûte céleste étoilée
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec les concepts de rendu et d'éclairage dans des logiciels de 3D tels que Lightwave, Blender ou 3ds Max.
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Infographiste 3D
- Modélisateur/rice 3D
- Concepteur/rice d'effets visuels (VFX)
- Développeur/re de jeux vidéo
- Réalisateur/rice de films d'animation
Alternatives et ressources
En dehors de Lightwave, des logiciels tels que Blender, Autodesk Maya, ou Cinema 4D peuvent également être utilisés pour créer des effets de lumière et de lentilles.
Questions & Réponses
