CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre Cinema 4D 11.5 - Les Fondamentaux Utilisation de CIMA 4D pour la Création de Scènes 3D

Utilisation de CIMA 4D pour la Création de Scènes 3D

Mise en place d'une caméra : paramétrage et écrêtage
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Apprendre Cinema 4D 11.5 - Les Fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser l'organisation des objets en groupes, d'utiliser les caméras pour des rendus optimaux, et de comprendre l'importance des perspectives multiples.

Découvrez comment optimiser l'utilisation de CIMA 4D pour créer des scènes 3D réalistes, en gérant les objets et les caméras de manière efficace.

Cette leçon approfondie sur CIMA 4D vous guide pas à pas pour créer des scènes 3D réalistes. Vous apprendrez à organiser vos objets en groupes, à utiliser efficacement les caméras, et à gérer les rendus. L'accent est mis sur l'importance de nommer vos objets, de les grouper correctement et d'utiliser des perspectives multiples pour affiner les détails de votre scène. En clôture de la session, vous verrez comment ajuster les paramètres de la caméra pour un rendu optimal et utiliser l'enregistrement incrémental pour sauvegarder vos projets.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de nommer et de grouper les objets dans CIMA 4D?
Nommer et grouper les objets permet une meilleure organisation, facilite la gestion de la scène et améliore la productivité.
Qu'est-ce que l'écrétage de proximité dans CIMA 4D?
L'écrétage de proximité est une fonctionnalité de caméra qui permet de limiter l'affichage des objets situés devant la caméra à une certaine distance.
Comment enregistrer automatiquement des versions incrémentales de votre projet dans CIMA 4D?
Vous pouvez utiliser la fonctionnalité d'enregistrement incrémental qui enregistre automatiquement une nouvelle version du fichier chaque fois que vous enregistrez, en ajoutant un numéro de version.

Programme détaillé