Maîtrisez les Textures et l'Éclairage dans Cinema 4D
Découvrez comment manipuler textures, éclairages et effets spéciaux dans Cinema 4D pour créer des planètes réalistes.
Introduction
Initiation
Principes de base appliqués à une boule rouge
Modéliser, déformer et texturer un texte
Maîtriser les textures complexes empilées et les effets spéciaux (la scène spatiale)







Maîtriser les NURBS et les différents modes de textures (modélisation d'un pantin)










Maîtriser les textures et un rendu «studio» avec reflets réalistes et lumières









Découvrir différents aspects de la modélisation (un intérieur en Illumination Globale)














Annexe






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les aspects essentiels de la création de textures et d'éclairages dans Cinema 4D, avec des astuces pour ajuster les matériaux et utiliser les effets spéciaux en post-rendu. Vous commencerez par créer une sphère pour modéliser une planète, ajuster ses proportions et l'incliner pour un rendu réaliste. Ensuite, vous apprendrez à texturer la planète en utilisant divers shaders. Nous examinerons également comment ajouter une atmosphère réaliste en appliquant des nuages avec des effets alpha pour la transparence. Cette leçon est idéale pour perfectionner vos compétences en modélisation 3D et en création de rendus réalistes.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser et ajuster les textures dans Cinema 4D.
- Appliquer des éclairages et des effets spéciaux pour créer des rendus réalistes.
- Modéliser une planète réaliste à partir de sphères et de shaders intégrés.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de Cinema 4D et de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Cette compétence est essentielle pour les infographistes 3D, les concepteurs de jeux vidéo, et les professionnels travaillant dans l'animation et les effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Les alternatives incluent des logiciels comme Blender ou 3ds Max, qui offrent également des outils puissants pour la modélisation et le rendu 3D.
Questions & Réponses
