Maîtriser l'Extrusion dans Cinema 4D
Découvrez comment utiliser la fonction d'extrusion dans Cinema 4D pour créer des plinthes et des cadres en suivant un tracé.
Introduction
Initiation
Principes de base appliqués à une boule rouge
Modéliser, déformer et texturer un texte
Maîtriser les textures complexes empilées et les effets spéciaux (la scène spatiale)







Maîtriser les NURBS et les différents modes de textures (modélisation d'un pantin)










Maîtriser les textures et un rendu «studio» avec reflets réalistes et lumières









Découvrir différents aspects de la modélisation (un intérieur en Illumination Globale)














Annexe






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail l'utilisation de la fonction d'extrusion dans Cinema 4D pour modéliser des plinthes et des cadres. Les étapes commencent par la duplication d'un tracé au sol, la création de profils et l'utilisation de l'extrusion pour générer des volumes. Vous apprendrez non seulement à créer des plinthes adaptées à vos murs, mais aussi à gérer les profils pour les adapter parfaitement aux tracés. Nous aborderons également des techniques pour réutiliser les tracés existants et l'importance de l'orientation des axes dans la modélisation.
Ensuite, nous montrerons comment corriger les problèmes potentiels liés à l'extrusion, comme le positionnement incorrect des profils. Vous serez guidé à travers le processus de création d'un miroir avec un cadre ovale en utilisant des splines personnalisées, démontrant la flexibilité et la puissance de l'extrusion contrôlée. Chaque étape est expliquée, y compris des astuces pour ajuster les profils et les axes pour obtenir des résultats précis et professionnels.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre la fonction d'extrusion contrôlée dans Cinema 4D
- Apprendre à créer des plinthes et des cadres à partir de tracés
- Savoir corriger les problèmes de positionnement des profils
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une compréhension initiale de l'interface de Cinema 4D.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont utiles pour des métiers comme modeleur 3D, architecte d'intérieur ou designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender ou 3ds Max pour des fonctionnalités similaires d'extrusion et de modélisation 3D.
Questions & Réponses
