Guide Complet sur l'Utilisation de Clotilde dans Cinema 4D
Apprenez à utiliser le moteur dynamique de tissu Clotilde dans Cinema 4D pour créer des simulations réalistes.
Introduction
Initiation
Principes de base appliqués à une boule rouge
Modéliser, déformer et texturer un texte
Maîtriser les textures complexes empilées et les effets spéciaux (la scène spatiale)







Maîtriser les NURBS et les différents modes de textures (modélisation d'un pantin)










Maîtriser les textures et un rendu «studio» avec reflets réalistes et lumières









Découvrir différents aspects de la modélisation (un intérieur en Illumination Globale)














Annexe






Détails de la leçon
Description de la leçon
Cinema 4D offre de puissantes fonctionnalités de simulation dynamique, notamment par le biais de son moteur Clothilde. Dans ce tutoriel, vous apprendrez à créer des draps et couvertures tombant naturellement sur un lit, à configurer les paramètres de la simulation, et à ajuster les propriétés pour des résultats réalistes. Vous verrez comment rendre le plan éditable et utiliser les tags spécifiques pour des tests de collision précis. De plus, les choix de paramètres comme la friction et le rebond seront abordés pour éviter les glissements indésirables.
Enfin, nous explorerons comment gérer les objets multiples dans une scène et ajuster la durée de l'animation pour de meilleures performances et résultats réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les bases du moteur Clothilde, configurer correctement une simulation de tissu, et maîtriser les paramètres de collision et de friction pour des résultats réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance basique de Cinema 4D, compréhension des concepts de modélisation 3D et de l'animation.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers de l'animation 3D, de la modélisation pour le cinéma et les jeux vidéo, ainsi que pour les designers de produits et de textiles.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la simulation de tissu incluent Maya avec nCloth, et 3ds Max avec le système de vêtements intégré.
Questions & Réponses
