Créer une chambre en 3D avec Clothilde

Apprenez à modéliser une chambre en 3D en utilisant le module de dynamique de tissu Clothilde. Ce tutoriel complet vous guide à travers tous les outils nécessaires pour réussir.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, nous allons modéliser une pièce avec un lit, ce qui sera sans doute une chambre, en utilisant le module de dynamique de tissu nommé Clothilde. Le tutoriel commence par la configuration de la grille à l'échelle du mètre et l'utilisation des courbes de Bézier en linéaire. Nous verrons comment activer le magnétisme pour accrocher les points et configurer la taille des axes pour faciliter le placement des points.

Nous allons créer une pièce de 2 mètres sur 4, en ajoutant un mur de fond et un décrochage pour les étagères. Ensuite, nous utiliserons la fonction modifier la spline pour créer un contour interne et donner de l'épaisseur aux murs. Après avoir monté les murs par extrusion, nous découperons des portes et des fenêtres à l'aide des opérations booléennes.

Enfin, nous ajouterons des éléments de base comme le sol, le plafond, et des textures pour rendre la scène plus réaliste. Le chapitre se termine par l'ajout de couleurs de base et la configuration de la caméra pour les rendus finaux.

Objectifs de cette leçon

L'objectif principal de cette vidéo est d'apprendre à utiliser le module Clothilde pour créer une pièce en 3D avec des éléments de décoration de base comme un lit, des murs, et des découpes de portes et fenêtres.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une compréhension de base des logiciels de modélisation 3D et être familier avec les concepts d'extrusion et de manipulation de spline.

Métiers concernés

Les techniques abordées dans ce tutoriel sont utiles pour les métiers de designer 3D, architecte d'intérieur, et développeur de jeux vidéo où la modélisation précise et réaliste est cruciale.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels de modélisation 3D similaires comme Blender ou Autodesk Maya, qui offrent des fonctionnalités comparables pour la création de pièce et de dynamique de tissu.

Questions & Réponses

La fonction utilisée pour créer un contour interne est 'modifier la spline' dans le menu structure.
Il est important de configurer la taille des axes pour éviter qu'ils ne se superposent aux points de spline, rendant le placement de nouveaux points difficile.
On différencie les textures entre le sol et le plafond en réutilisant les tracés de spline et en appliquant des peaux NURBS ou des extrusions séparées avec des textures distinctes.