Tutoriel de Modélisation 3D : Créer Deux Types de Poubelles
Découvrez pas à pas comment modéliser une petite poubelle et un gros container en 3D à l'aide de Blender, en appliquant différentes techniques de subdivision, d'extrusion et de bevel.
Intro et mise en place du projet
Modélisation




























Texturing procédural









Eclairage et composition d'image
Traitement de l'image
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes précises pour modéliser deux types de poubelles en 3D avec Blender, en commençant par une petite poubelle.
Vous apprendrez à :
- Créer une forme de base en utilisant un cube.
- Appliquer des transformations comme le scale et la subdivision.
- Réunir les points et affiner la géométrie avec des outils comme CTRL R et J.
- Utiliser le bevel pour arrondir les bords et donner un aspect lisse à l'objet.
- Appliquer le Shade Smooth et l'Auto Smooth pour améliorer l'apparence.
- Ajouter des détails comme les poignées et les pieds, en utilisant des techniques d'extrude et de mirror.
Avec des instructions claires et détaillées, cette leçon vise à améliorer vos compétences en modélisation 3D et à vous familiariser avec des outils essentiels de Blender.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Familiariser les utilisateurs avec les outils de base de Blender.
- Enseigner les techniques de modélisation pour créer des objets 3D réalistes.
- Améliorer la précision et la finesse dans les projets de modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en Blender.
- Une compréhension des concepts de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les domaines professionnels et métiers liés à cette compétence incluent :
- Concepteur 3D
- Artiste numérique
- Développeur de jeux
- Architecte
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent :
- Maya
- 3ds Max
- SketchUp
Questions & Réponses
