Tutoriel de Modélisation 3D : Créer Deux Types de Poubelles

Découvrez pas à pas comment modéliser une petite poubelle et un gros container en 3D à l'aide de Blender, en appliquant différentes techniques de subdivision, d'extrusion et de bevel.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes précises pour modéliser deux types de poubelles en 3D avec Blender, en commençant par une petite poubelle.

Vous apprendrez à :

  • Créer une forme de base en utilisant un cube.
  • Appliquer des transformations comme le scale et la subdivision.
  • Réunir les points et affiner la géométrie avec des outils comme CTRL R et J.
  • Utiliser le bevel pour arrondir les bords et donner un aspect lisse à l'objet.
  • Appliquer le Shade Smooth et l'Auto Smooth pour améliorer l'apparence.
  • Ajouter des détails comme les poignées et les pieds, en utilisant des techniques d'extrude et de mirror.

Avec des instructions claires et détaillées, cette leçon vise à améliorer vos compétences en modélisation 3D et à vous familiariser avec des outils essentiels de Blender.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Familiariser les utilisateurs avec les outils de base de Blender.
  • Enseigner les techniques de modélisation pour créer des objets 3D réalistes.
  • Améliorer la précision et la finesse dans les projets de modélisation.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :

  • Des connaissances de base en Blender.
  • Une compréhension des concepts de modélisation 3D.

Métiers concernés

Les domaines professionnels et métiers liés à cette compétence incluent :

  • Concepteur 3D
  • Artiste numérique
  • Développeur de jeux
  • Architecte

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent :

  • Maya
  • 3ds Max
  • SketchUp

Questions & Réponses

La première étape est de créer une forme de base en utilisant un cube, puis de le mettre en vue de face et d'appliquer un scale en Z.
Pour affiner les bords de la poubelle, nous utilisons le bevel et appliquons des subdivisions pour adoucir les angles.
Nous ajoutons des poignées en utilisant l'option Inset pour créer une surface intérieure, puis en appliquant un Extrude pour les tirer vers l'extérieur.