Atelier complet sur Blender 2.93.0
Découvrez comment configurer Blender 2.93.0 pour la modélisation 3D en activant des add-ons essentiels et en préparant une scène vierge.
Intro et mise en place du projet
Modélisation




























Texturing procédural









Eclairage et composition d'image
Traitement de l'image
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cet atelier sur Blender 2.93.0, nous apprendrons à configurer correctement le logiciel pour démarrer un projet de modélisation 3D. Tout d'abord, nous activerons des add-ons indispensables tels que Curve Tools, Mesh Extra Objects, et le très utile Node Wrangler. Nous explorerons ensuite le processus de préparation de la scène, en supprimant les objets par défaut et en configurant les préférences d'utilisation comme la sélection par clic droit et les actions de la barre espace. Vous serez guidé pas à pas pour rendre votre environnement Blender optimal pour des projets de modélisation complexes.
Nous prendrons également le temps de voir comment importer des images comme plans, une fonctionnalité précieuse pour le développement de références visuelles. Enfin, nous aborderons des outils supplémentaires comme le Fast Carve, qui bien que non intégré par défaut, s'avère être un atout majeur dans le workflow de tout modeleur 3D. Grâce à cette présentation détaillée, vous serez en mesure de préparer et optimiser votre espace de travail dans Blender pour maximiser votre efficacité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent: configurer correctement Blender 2.93.0, activer et utiliser des add-ons essentiels, et préparer une scène vierge pour la modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Avant de commencer, assurez-vous d'avoir installé Blender 2.93.0 et d'avoir des notions de base en modélisation 3D.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les graphistes 3D, les artistes de jeux vidéo, et les professionnels de la visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Blender incluent des logiciels comme Maya, 3ds Max, ou SketchUp, chacun ayant ses propres forces et spécificités.
Questions & Réponses
