Modéliser une Borne à Incendie avec Blender
Apprenez à modéliser une borne à incendie en utilisant les différentes fonctions et outils de Blender.
Intro et mise en place du projet
Modélisation




























Texturing procédural









Eclairage et composition d'image
Traitement de l'image
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons découvrir comment modéliser une borne à incendie en utilisant Blender. Nous commencerons par placer notre curseur 3D et créer un nouvel objet mesh en sélectionnant l'option pipe cross joint. Ensuite, nous ajusterons les dimensions de cet objet pour obtenir la forme désirée. Nous utiliserons le modificateur mirror pour faciliter le travail de symétrie et appliquer les transformations nécessaires pour affiner notre modèle.
Nous verrons également comment utiliser le subdivision surface pour ajouter des détails et rendre notre objet plus réaliste. Une fois que le corps principal de la borne est créé, nous ajouterons des éléments supplémentaires tels que les écrous en utilisant un cylindre que nous placerons et modifierons pour correspondre aux embouts de la borne.
Enfin, nous regrouperons tous les objets, ajusterons leur position et vérifierons les détails finaux avant de sauvegarder notre travail. Cette leçon est parfaite pour ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en modélisation 3D et apprendre de nouvelles techniques avec Blender.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à utiliser le modificateur mirror.
- Comprendre l'utilisation du subdivision surface.
- Modéliser une borne à incendie avec des techniques avancées de modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir une connaissance de base de Blender.
- Savoir naviguer dans l'espace 3D de Blender.
- Connaître les outils de modélisation de base.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans plusieurs métiers :
- Infographiste 3D
- Modélisateur 3D pour les jeux vidéo
- Designer produit
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
Les alternatives au logiciel Blender pour la modélisation 3D incluent :
- Autodesk Maya
- 3ds Max
- Cinema 4D
- SketchUp
Questions & Réponses
