Dans ce tutoriel, nous allons découvrir comment modéliser une borne à incendie en utilisant Blender. Nous commencerons par placer notre curseur 3D et créer un nouvel objet mesh en sélectionnant l'option pipe cross joint. Ensuite, nous ajusterons les dimensions de cet objet pour obtenir la forme désirée. Nous utiliserons le modificateur mirror pour faciliter le travail de symétrie et appliquer les transformations nécessaires pour affiner notre modèle.
Nous verrons également comment utiliser le subdivision surface pour ajouter des détails et rendre notre objet plus réaliste. Une fois que le corps principal de la borne est créé, nous ajouterons des éléments supplémentaires tels que les écrous en utilisant un cylindre que nous placerons et modifierons pour correspondre aux embouts de la borne.
Enfin, nous regrouperons tous les objets, ajusterons leur position et vérifierons les détails finaux avant de sauvegarder notre travail. Cette leçon est parfaite pour ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en modélisation 3D et apprendre de nouvelles techniques avec Blender.