Guide Complet pour la Modélisation d'une Souris en 3D avec Blender
Apprenez à créer une souris en 3D à partir d'un simple cube en utilisant Blender avec ce tutoriel détaillé. Idéal pour les débutants en modélisation 3D.
Intro et mise en place du projet
Modélisation




























Texturing procédural









Eclairage et composition d'image
Traitement de l'image
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons vous guider étape par étape pour créer une petite souris en 3D à l'aide du logiciel Blender. Nous commencerons par un simple cube que nous allons modifier et sculpter pour lui donner la forme souhaitée. Vous apprendrez à utiliser différents outils et options de Blender tels que la subdivision de surface, le mode Édition, le modificateur Skin et bien plus encore.
Nous débuterons par scaler le cube en différentes directions pour former le corps de la souris, puis nous ajouterons une subdivision pour adoucir les contours. Ensuite, nous créerons le nez de la souris à partir d'un autre cube, que nous ajusterons et subdiviserons également. Pour la queue, nous utiliserons des techniques d'extrusion et appliquerons le modificateur Skin pour gérer l'épaisseur de manière proportionnelle.
En continuant, nous ajouterons les yeux en utilisant une sphère, que nous réduirons et modifierons pour obtenir une forme ovoïde. Enfin, nous créerons les oreilles à partir d'un plan que nous subdiviserons et appliquerons le modificateur Solidify pour donner du volume.
Ce tutoriel est idéal pour les débutants en modélisation 3D qui souhaitent améliorer leurs compétences en utilisant des techniques simples mais efficaces. À la fin de cette leçon, vous aurez une petite souris caricaturée prête à être intégrée dans vos projets de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette leçon sont d'apprendre à :
- Utiliser Blender pour créer des objets en 3D
- Manipuler et modifier des formes de base
- Appliquer différents modificateurs pour sculpter et affiner votre modèle
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, les apprenants doivent :
- Avoir une connaissance de base de Blender
- Savoir se déplacer dans l'interface de Blender
- Comprendre les principes de base de la modélisation 3D
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel sont utiles pour :
- Les modélisateurs 3D
- Les artistes numériques
- Les concepteurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
En plus de Blender, d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Maya, 3ds Max, et Cinema 4D peuvent être utilisés pour des techniques similaires.
Questions & Réponses
