Cette formation détaillée vous guidera à travers la modélisation d’un immeuble dans Blender, en commençant par les paramètres cruciaux de sauvegarde, jusqu'à la création et l’utilisation de collections pour organiser vos objets. Vous apprendrez à ajuster les unités de mesure, à nommer correctement vos objets pour un travail plus structuré, et à utiliser le modifieur Array pour dupliquer des éléments efficacement. Les étapes incluent également la suppression de faces non nécessaires et l'ajustement de la géométrie en Edit Mode.
En cours de route, nous détaillerons la création d'un cube initial, son repositionnement et son adaptation pour former le premier étage de l’immeuble. Vous verrez comment subdiviser le cube pour ajouter des fenêtres et d'autres détails structuraux, en jouant avec les raccourcis clavier pour optimiser le temps de travail. Enfin, nous couvrirons comment appliquer les modifieurs de bevel pour les moulures et les finitions du toit.
Les astuces de workflow incluront des conseils sur l'utilisation du wireframe et du shadow en mode Blender, ainsi que l'importance de sauvegarder fréquemment votre travail avec des raccourcis.