Cette leçon détaillée vous guide à travers le processus de création d'une texture de briques réaliste pour des murs en 3D dans Blender. Nous commencerons par rassembler et nettoyer les murs, en utilisant des outils comme Shift H, ctrl J, et auto merge vertices. Ensuite, nous aborderons le dépliage UV en utilisant des techniques telles que ctrl E et UV unwrap pour obtenir une projection correcte de notre texture. La partie finale de la leçon se concentre sur l'application et l'ajustement de la texture de briques, en intégrant des nodes comme bricks texture, mapping, et bump pour ajouter du relief et du réalisme. Nous terminerons en explorant comment ajuster les paramètres de la texture pour obtenir un alignement parfait des briques, ainsi que l'ajout d'une occlusion ambiante pour améliorer l'effet visuel global.