Préparation et Organisation du Projet
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
* Apprendre à organiser un projet Blender
* Utiliser les collections et groupes d'objets
* Configurer et centrer les caméras
* Préparer la scène pour le texturing.
Résumé
Découvrez comment organiser et texturer une scène dans Blender en regroupant et renommant les objets pour un workflow plus fluide.
Description
Avant de commencer le texturing, il est crucial d' organiser votre scène. Cette leçon montre comment renommer les objets, créer des collections et centrer la caméra pour une vue optimale. Divers éléments comme les poubelles, réverbères, et climatiseurs sont identifiés et regroupés logiquement. Une attention particulière est portée à :
* La création de collections
* La gestion des caméras et lumières
* L'ajustement des objets dans la scène comme les climatiseurs, poteaux électriques et souris animées
La session se termine par la configuration des paramètres de rendu pour obtenir une image propre avant d'aborder les détails plus fins et les matériaux de la scène. Ainsi, vous serez prêt à passer aux étapes de texturing et d'ajout de détails à l'image.
Excellente formation.
Même avec une version actuelle 4.3 de Blender, elle est tout à fait adapté même s'il faut 2 ou 3 fois gratter un peu dans le logiciel et faire un tour sur le net.
J'étais totalement DÉBUTANT sur BLENDER et en 3D.
Merci au formateur
Un grand merci à toi!
J'avais fait pas mal de 3D lors de mes études, il y a maintenant 15 ans, sur 3DsMax à l'époque et je voulais m'y remettre pour le plaisir. Et voila qu'en environ 2 semaines à hauteur de 1 ou 2 heures par soirée, je fini toutes les leçons avec un résultat que j'adore tout en aillant appris plein de truc au passage.
Alors certes, la formation n'est plus à jour sur certains points à cause de l'évolution de Blender, mais il n'y a vraiment rien qui ne peut être résolu en 2 minutes sur google.
Encore un grand merci à toi! Sincèrement!
Merci au formateur !!
En effet étant débutant sans aucunes base en 3D cette formation demande un peux plus de concentration qu'avec des notions de base sur la 3D, mais cela reste très accessible à mon sens.
Par contre, il est très pénible de constaté les étourderies du formateur sans avoir l'explication détaillé de "Pourquoi c'est arrivé ?". L'explication de la résolution est quelques fois bâclé et donc on recopie bêtement les manipulations sans comprendre ce que l'on fais.
Dans un sens c'est instructeur que de chercher par soit-même, mais est ce que tous le monde aura la logique de comprendre sans plus de détails ? Peut-être que oui, cela peut être frustrant de temps à autres.
Cependant, quand les explications sont donnés toutes est clair et concis ! Merci, dans le fond je ne suis clairement pas déçu de mon achat !
Les explications sont très claires, ça aborde pas mal des bases de Blender, et ça permet de mettre un pied dedans pour ensuite creuser la question sur des projets personnels.
Merci.
Je réponds aussi à lucasgirard1, pas de soucis de mon côté pour le sculting avec la version 3.3.1 qui n'est pas la même version que le tuto. Je te conseille de bien vérifier que la forme est fermée et que tu as tout suivi parfaitement !
Merci encore !
Très bon formateur, en espérant en avoir encore sur des scènes cartoon !
Simplement, il manque un petit certificat de formation complétée à la fin du cours..
Bon courage à tout le monde !
Je suis fier de maitriser les bases de Blender maintenant
Au début on met souvent pause puis la suite va tout seul
Cependant Blender 3.0 est sorti et quelques petits changements sont visibles.
Quelques petits "cuts" d'hésitation et de ratés peuvent permette de raccourcir légèrement le temps de formation
Bonne continuation
Je recommande fortement.
je suis cependant très fier du résultat que j ai réussi a produit grâce a cette formation et de ce qu'elle m'a appris !
Super cours !