Dans cette vidéo, nous allons explorer les différentes étapes nécessaires pour modéliser des cônes de chantier et des bornes métalliques avec Blender. Vous apprendrez à créer des formes de base, à les manipuler et à utiliser des techniques telles que le beveling et le shading pour obtenir un résultat réaliste. Tout commence par l'invocation d'un cylindre pour le cône, suivi de la manipulation de la géométrie pour obtenir la forme souhaitée. Ensuite, à l'aide d'un cube, nous créerons la base en le redimensionnant et en appliquant des transformations appropriées. Pour les bornes métalliques, nous utiliserons des cylindres supplémentaires et des techniques de subdivision pour obtenir les détails fins. Finalement, une mise en scène sera faite pour insérer nos modèles dans un contexte narratif où les souris prennent le pouvoir.
Vous apprendrez également à utiliser les modifiers tels que le 'Array Modifier' pour dupliquer des objets facilement, et comment les placer de manière cohérente dans une scène. L'objectif est de vous familiariser avec des techniques de modélisation avancées et les meilleures pratiques pour obtenir des modèles propres et optimisés.