Modélisation 3D de Tôles et Planches avec Blender
Ce tutoriel explique comment créer et manipuler des tôles et des planches pour masquer des fenêtres dans Blender, en utilisant diverses techniques de transformation et de modification.
Intro et mise en place du projet
Modélisation




























Texturing procédural









Eclairage et composition d'image
Traitement de l'image
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez apprendre à modéliser des tôles et des planches pour les utiliser dans des créations artistiques ou des projets de simulation. Vous commencerez par positionner le curseur et orienter les objets avec les outils de transformation de Blender. Ensuite, des techniques de subdivision et de lissage seront utilisées pour obtenir des angles réalistes sur les tôles. Des manipulations supplémentaires, comme l'utilisation de l'outil 'knife', permettront de créer des découpes précises. Enfin, vous apprendrez à dupliquer et à positionner ces éléments pour obtenir un rendu cohérent et réaliste. Cette vidéo vous guidera pas à pas pour maîtriser ces techniques de modélisation essentielles dans Blender.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à modéliser des tôles et des planches dans Blender.
- Utiliser les outils de transformation et de subdivision pour affiner les modèles.
- Acquérir des techniques de duplication et de positionnement des objets pour créer des scènes réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Blender et des concepts fondamentaux de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel sont particulièrement utiles pour les métiers de modeleur 3D, artiste en effets visuels, et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En plus de Blender, des logiciels comme Maya ou 3ds Max peuvent être utilisés pour des tâches similaires de modélisation 3D.
Questions & Réponses
