Création de Détails sur des Fenêtres avec le Modificateur Boolean
Découvrez comment ajouter des détails à vos fenêtres en utilisant les modificateurs booléens dans Blender.
Intro et mise en place du projet
Modélisation




























Texturing procédural









Eclairage et composition d'image
Traitement de l'image
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon détaillée, nous allons explorer l'utilisation des modificateurs booléens pour créer des détails complexes sur des fenêtres dans Blender. Vous apprendrez d'abord à positionner le curseur 3D et à créer un simple vertex, puis à extruder et manipuler des points pour former le cutter destiné à découper la fenêtre. Nous verrons ensuite comment utiliser l'addon FastCarve pour appliquer ces découpes de manière efficace et réutiliser les formes créées pour d'autres fenêtres.
La leçon illustre également comment ajuster les formes pour s'assurer qu'elles s'adaptent correctement aux cadres des fenêtres, et comment manipuler les objets pour créer une illusion de variation. De plus, nous aborderons les étapes de repositionnement et de retraitement de la forme découpée pour résoudre d'éventuels bugs.
Enfin, nous terminerons par la création d'éléments additionnels comme une poignée de porte et des pierres décoratives, tout en conservant une cohérence avec l'histoire contextuelle du projet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser l'utilisation des modificateurs booléens dans Blender.
- Créer et manipuler des formes pour découper des fenêtres.
- Appliquer des techniques de modélisation avancées pour ajouter des détails réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Une connaissance de base de Blender.
- Compréhension des opérations de sélection et d'extrusion d'objets.
- Familiarité avec l'interface et les outils de modélisation de Blender.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Modélisateur 3D.
- Designer de jeux vidéo.
- Architecte et visualiseur architectural.
Alternatives et ressources
Les solutions alternatives incluent :
- Utilisation de logiciels de modélisation 3D comme 3ds Max ou Maya pour des tâches similaires.
- Emploi d'addons ou scripts supplémentaires dans Blender pour automatiser certaines étapes.
Questions & Réponses
