Dans cette leçon, nous explorerons les différentes étapes nécessaires pour la création d'un bloc de climatiseur 3D à l'aide de Blender. Nous aborderons les techniques de base telles que le scaling, l'extrusion, l'application des modifiers et la subdivision pour créer des formes complexes. Vous apprendrez également à utiliser l'add-on LoopTool pour transformer des formes et des surfaces de manière plus efficace.
Nous commencerons par organiser nos objets sur le toit et les renommer pour une meilleure gestion. Ensuite, nous détaillerons la création du climatiseur à partir d'un cube, en utilisant diverses opérations géométriques et de modélisation. Nous inclurons également des éléments tels que les hélices et les grilles de protection pour un rendu réaliste.
Des techniques avancées comme le bevel et le shade smooth seront expliquées, ainsi que l'intégration de câblages et de supports pour donner à notre modèle une apparence complète et professionnelle.