Dans cette leçon, nous allons passer en revue les étapes pour modéliser et animer des papillons autour d'un réverbère en utilisant Blender. Tout d'abord, nous ajusterons la taille de l'entrée d'un égout pour correspondre à notre scène. Ensuite, nous créerons les formes de base pour nos papillons en utilisant des outils comme Extrude et Solidify. Après cela, nous appliquerons des modifications telles que le Shade Smooth et l'auto-smooth pour améliorer le rendu de nos modèles. Une fois la modélisation terminée, nous ajouterons un système de particules pour animer les papillons autour du réverbère. Nous utiliserons l'option Proportional Editing pour affiner les formes et un miroir pour obtenir la symétrie parfaite des ailes. Enfin, nous configurerons les matériaux et les paramètres de rendu pour obtenir une scène réaliste et détaillée.