Dans cette leçon, nous allons explorer en détail le processus de création d'effets de fumée réalistes en 3D en utilisant Blender et le moteur de rendu Eevee. Tout d'abord, nous commencerons par créer un plan de base pour notre texture de fumée. Ensuite, nous appliquerons une texture de fumée au format PNG, que nous rendrons transparente grâce au mode de mélange alpha. Nous allons également colorer la fumée en utilisant un Color Ramp, ce qui nous permettra de jouer sur les couleurs et la luminosité.
Une fois la première fumée en place, nous empilerons plusieurs plans de fumée pour donner une impression de volume et de complexité. En supprimant les ombres portées, nous obtiendrons une fumée qui semble en 3D alors que nous n’utilisons que des plans 2D. Cette technique de trompe-l'œil est efficace pour créer des effets visuels convaincants sans nécessiter de calculs complexes de simulation de fluides.
Enfin, nous ajusterons les paramètres de notre scène, y compris les lumières et la caméra, pour obtenir un rendu final attrayant.