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Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction à la Scène d'Entrepôt
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à configurer les blueprints dans CINEMA 4D, à importer et ajuster des références de plans, et à utiliser des guides dynamiques pour une modélisation précise.
Résumé
Apprenez à configurer des plans et blueprints pour modéliser un bâtiment dans CINEMA 4D.
Description
Dans ce tutoriel, nous vous guiderons à travers la mise en place de plans et de blueprints pour modéliser un bâtiment dans CINEMA 4D. Vous apprendrez à créer et dimensionner des objets plans en utilisant des axes spécifiques et à appliquer des textures appropriées. La première partie de ce tutoriel couvre la création d'un cube de gabarit, l'importation et l'ajustement de vues de dessus, de côté et de face, et comment adapter les proportions et les dimensions des références importées pour une modélisation précise.
Ensuite, nous décrirons comment utiliser des nouveaux outils comme les guides dynamiques pour aligner et aligner avec précision les points de la modélisation. Vous découvrirez des astuces pour optimiser vos textures afin de garantir un niveau de détail élevé tout en préservant les ressources système. Enfin, nous verrons comment utiliser ces méthodes pour assembler les murs principaux du bâtiment et préparer les prochaines étapes de modélisation détaillée.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Modéliser le volume du batiment de A à Z
Module 3 - Modéliser la charpente du batiment
Module 4 - Utiliser l'objet cloneur
Module 5 - Modélisation complémentaires
Module 6 - Les outils NURBS
Module 7 - Dépliage et texturing
Module 8 - Les textures procédurales
Module 9 - Modes de projections
Module 10 - Utilisation des calques
Module 11 - Modélisation : Conception du robot
Module 12 - Rig de personnages mécaniques
Module 13 - Intégration du robot dans la scène d'origine
Module 14 - Conclusion
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