Importation et Manipulation de Fichiers Illustrator
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à importer des fichiers Illustrator dans Cinema 4D.
2. Configurer et utiliser le shader Spline.
3. Ajuster les paramètres de projection et d'échelle.
4. Créer des masques alpha pour un rendu précis.
Résumé
Découvrez comment utiliser le shader Spline de Cinema 4D pour convertir et manipuler des fichiers Illustrator dans vos textures.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation du shader Spline dans Cinema 4D pour importer et manipuler des fichiers Illustrator. Nous commençons par ouvrir un fichier Illustrator exporté en version rétrocompatible et l'importons dans Cinema 4D. Ensuite, nous configurons les paramètres du shader Spline pour ajuster l'échelle et la projection de notre fichier Illustrator sur un objet 3D.
Vous apprendrez à modifier l'épaisseur des lignes et à ajouter des couleurs de remplissage et de contour. Nous discutons également de l'utilisation des projections et de l'importance d'ajuster correctement l'échelle pour obtenir un rendu précis de votre texture.
Enfin, nous abordons la création de masques alpha pour améliorer le rendu final de votre texture. Cette approche permet de conserver la résolution vectorielle du fichier Illustrator, offrant ainsi un rendu de haute qualité même en zoomant de manière significative.