Création de Packaging avec Révolution NURBS

Découvrez les étapes de création d'un packaging 3D pour parfums en utilisant la révolution NURBS et des outils comme Photoshop et Illustrator.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Ce tutoriel vous guide dans la création d'un packaging 3D en utilisant la technique de la révolution NURBS. Vous apprendrez à dessiner un profil, à l'extruder et à le mettre en volume pour obtenir une bouteille de parfum idéale. Nous aborderons également les techniques de mapping, l'utilisation des fichiers PSD et Illustrator (.ai).

Vous découvrirez comment utiliser les courbes de Bézier et différents modes de tracé pour créer des profils précis. Le tutoriel vous montrera comment affiner les courbes avec l'outil déplacé, ajuster l'interpolation des points et créer un bord intérieur pour donner du volume à votre objet.

Des astuces sont fournies pour éviter les erreurs courantes, comme dessiner uniquement dans la partie gauche de l'axe Y pour un rendu parfait. Le tutoriel aborde aussi l'utilisation des déformateurs pour ajouter des effets spéciaux comme l'incurvation.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de ce tutoriel sont de comprendre la technique de la révolution NURBS, d'apprendre à créer des formes 3D précises et de maîtriser les outils nécessaires pour le mapping et l'édition de profils.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre ce tutoriel, vous devez avoir des connaissances de base en Photoshop, Illustrator et des notions en design 3D.

Métiers concernés

Les compétences présentées dans ce tutoriel peuvent être utilisées par des professionnels travaillant en design de produit, création de packaging et infographie 3D.

Alternatives et ressources

Comme alternatives à Cinema 4D, vous pouvez utiliser Blender ou 3ds Max pour créer des objets 3D avec des techniques similaires de révolution.

Questions & Réponses

La première étape consiste à dessiner un profil de l'objet à l'aide de courbes, comme les courbes de Bézier.
Dessiner uniquement à gauche de l'axe Y permet d'éviter les aberrations lors de la création de la révolution NURBS, car cet axe sert de centre à l'objet.
La fonction « arrondir » permet d'adoucir les courbes, donnant ainsi une forme plus fluide et plus esthétique à l'objet.