Modélisation avancée d'une toiture 3D avec Archimèche dans Blender
Dans cette leçon, découvrez comment modéliser une toiture complexe dans Blender à l’aide de l’outil Archimèche, en maîtrisant l’ajustement des paramètres et l’utilisation de modificateurs comme Solidify et Mirror pour un rendu architectural professionnel.
Introduction à Blender 5
Les principes de la modélisation
Modélisation des assets
Lumière et texturing
Les bases des VFX
Run final
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo pédagogique aborde en détail la création d'une toiture réaliste pour un projet architectural sous Blender à l'aide de l’extension Archimèche. L’auteur guide pas à pas l’utilisateur dans l’ajout précis d’un élément de type Roof, en insistant sur le choix du modèle adapté (modèle 2) selon les besoins du projet. La procédure inclut la saisie et l’ajustement des dimensions en X et Y, la gestion de l’épaisseur (thickness), et le positionnement rigoureux via transformation et rotation, en veillant à respecter les contraintes architecturales comme les points d’ancrage et les angles spécifiques (par exemple un angle de 30°).
Un accent particulier est mis sur la gestion paramétrique de l’objet toiture, sa duplication, l’application des modificateurs Solidify pour l’épaisseur et Mirror pour la symétrie, ainsi que l’ajout de couches complémentaires pour éviter l’apparition de trous dans le modèle. Des techniques avancées telles que l’extrude suivant les normales et le scaling selon différents points d’origine sont également expliquées, afin d’affiner la structure et d'assurer un rendu réaliste et cohérent. La leçon fournit aussi des astuces pour adapter l’emboîtement des planches de support ou de la base de la toiture, ainsi que des conseils de sauvegarde pour la poursuite du projet.
En suivant cette formation, le spectateur apprendra non seulement à utiliser efficacement Archimèche, mais aussi à appliquer une démarche de modélisation architecturale rigoureuse, en exploitant les principales fonctions de Blender pour la création de bâtiments complexes.
Objectifs de cette leçon
L’objectif principal est de maîtriser l’ajout et le paramétrage d’une toiture complexe dans Blender avec l’outil Archimèche. Le spectateur apprendra à adapter les dimensions, gérer les modificateurs essentiels, appliquer des transformations précises, et garantir une modélisation propre, efficace et exploitable pour un rendu architectural professionnel.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base de Blender et la manipulation des objets 3D sont obligatoires. Il est recommandé de maîtriser les transformations, la gestion du mode édition, ainsi que d’avoir déjà suivi une initiation à l’extension Archimèche.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les modeleurs 3D en architecture, infographistes, architectes numériques, concepteurs BIM, ou encore décorateurs et maquettistes travaillant dans la communication visuelle et l’urbanisme.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives possibles, on peut citer : SketchUp ou Sweethome3D pour la modélisation architecturale, ainsi que les add-ons Archipack ou Add Mesh: Extra Objects dans Blender pour enrichir le workflow de création architecturale.
Questions & Réponses