Tutoriel d'ajout de dégradé et de rouille sur objets 3D
Apprenez à appliquer des dégradés et des effets de rouille sur vos objets 3D pour un rendu plus réaliste.
Presentation de Substance Painter
Qu'est ce que le PBR
Substance Painter
Le Layer Stack
Texturer les detendeurs











Bonbonne de droite






Bonbonne de Gauche
La torche







Les Tuyaux et les tendeurs
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons explorer comment ajouter des dégradés de couleur et des effets de rouille à une bonbonne en 3D. Nous commencerons par déposer la base color, puis créerons un dégradé en utilisant un filtre HSL et un générateur 3D Distance. Cela nous permettra de contrôler le dégradé en ajustant son contraste.
Ensuite, nous ajouterons de la rouille sur les cavités et ajusterons les micro-détails avec des niveaux de curvature. Nous explorerons également comment ajouter du break-up dans la roughness pour diversifier les textures et éviter les répétitions visuelles.
Enfin, nous ajouterons des salissures et des rayures pour un effet encore plus détaillé. En jouant avec différents modes de fusion et masques, nous parviendrons à obtenir une texture riche et réaliste, prête pour le rendu final.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer et appliquer des dégradés de couleur sur des objets 3D.
- Comprendre comment ajouter des effets de rouille et ajuster les détails dans les cavités.
- Utiliser des générateurs et filtres pour améliorer la realism.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, vous devez :
- Avoir une connaissance de base des logiciels de création 3D.
- Comprendre les concepts de filtres et générateurs dans le texturage.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour :
- Artistes 3D.
- Développeurs de jeux vidéo.
- Spécialistes en effets visuels.
Alternatives et ressources
Vous pouvez utiliser d'autres logiciels tels que Substance Painter, Quixel Suite, ou des solutions open source pour obtenir des effets similaires.
Questions & Réponses
