Objectifs
Maîtriser Substance Painter pour texturer des objets 3D.
Description
Bienvenue dans l'atelier Substance Painter ! Cette formation s'adresse aux débutants, elle vous permettra de comprendre comment texturer un modèle 3D de A à Z.
Détails de la formation
Nous allons aborder ensemble les fondamentaux du rendu physique avant de sauter de plain-pied dans Substance Painter.
Nous verrons ensemble comment Baker les maps de mesh à partir d'un high poly, texturer chaque élément de notre objet en utilisant l'ensemble des outils offerts par logiciel.
Nous aborderons enfin comment exporter les textures et présenter le résultat final dans Marmoset Tootlbag.
Petit - sur les rares parties de la formation qui utilise du matériel non fourni dans le fichier de travail (même si je comprends les raisons).