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Ce que vous allez apprendre
Maîtriser Substance Painter pour texturer des objets 3D.
1
Presentation de Substance Painter
2
Qu'est ce que le PBR
3
Substance Painter
4
Le Layer Stack
5
Texturer les detendeurs











6
Bonbonne de droite






7
Bonbonne de Gauche
8
La torche







9
Les Tuyaux et les tendeurs
10
Exporter et presenter son modele
Description
Nous allons aborder ensemble les fondamentaux du rendu physique avant de sauter de plain-pied dans Substance Painter.
Nous verrons ensemble comment Baker les maps de mesh à partir d'un high poly, texturer chaque élément de notre objet en utilisant l'ensemble des outils offerts par logiciel.
Nous aborderons enfin comment exporter les textures et présenter le résultat final dans Marmoset Tootlbag.
Pré-requis
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Petit - sur les rares parties de la formation qui utilise du matériel non fourni dans le fichier de travail (même si je comprends les raisons).