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Ce que vous allez apprendre
Maîtriser Substance Painter pour texturer des objets 3D.
Presentation de Substance Painter
Qu'est ce que le PBR
Substance Painter
Le Layer Stack
Texturer les detendeurs
Bonbonne de droite
Bonbonne de Gauche
La torche
Les Tuyaux et les tendeurs
Exporter et presenter son modele
Description
Nous allons aborder ensemble les fondamentaux du rendu physique avant de sauter de plain-pied dans Substance Painter.
Nous verrons ensemble comment Baker les maps de mesh à partir d'un high poly, texturer chaque élément de notre objet en utilisant l'ensemble des outils offerts par logiciel.
Nous aborderons enfin comment exporter les textures et présenter le résultat final dans Marmoset Tootlbag.
Pré-requis
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Avis des apprenants
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Petit - sur les rares parties de la formation qui utilise du matériel non fourni dans le fichier de travail (même si je comprends les raisons).