Techniques Avancées de Texturisation avec les Smart Masks
Apprenez à apporter de la variété aux matériaux en utilisant des Smart Masks pour des effets de poussière et de vieillissement réalistes.
Presentation de Substance Painter
Qu'est ce que le PBR
Substance Painter
Le Layer Stack
Texturer les detendeurs











Bonbonne de droite






Bonbonne de Gauche
La torche







Les Tuyaux et les tendeurs
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons une technique avancée pour enrichir vos matériaux 3D en utilisant des Smart Masks. Les Smart Masks, conçus par Allégorithmic ou d'autres créateurs, permettent une application rapide et efficace de divers effets visuels. Nous débuterons par la création d'un Folder Dust et l'ajout d'un Fill Layer standard. En intégrant le Soft Dust dans ce Fill Layer, nous ajoutons un effet subtil de poussière qui améliore significativement la texture de notre modèle.
Ensuite, nous ajusterons le masque pour intensifier ou atténuer certains effets, en modifiant les valeurs de contraste. Enfin, pour renforcer encore l'effet de vieillissement, nous ajouterons une texture procédurale, telle que le Grunge Fine Fingerprints, et l'appliquerons en triplanar. Cela crée une fine pellicule de salissure, donnant l'apparence d'un modèle resté longtemps sans entretien.
Ces techniques, bien que simples à mettre en œuvre, peuvent transformer un modèle 3D basique en une création vivante et réaliste, essentielle pour tout artiste 3D cherchant à améliorer ses compétences en texturisation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les Smart Masks pour ajouter des effets de poussière et de vieillissement à vos modèles 3D et de maîtriser les techniques de manipulation des masques pour obtenir un rendu réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de la texturisation 3D et de l'utilisation des outils de Blender ou d'un logiciel similaire.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les artistes 3D, les spécialistes des effets visuels et les développeurs de jeux vidéo cherchant à créer des modèles réalistes et détaillés.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Substance Painter, Quixel Mixer ou des techniques de texturisation manuelle pour obtenir des résultats similaires.
Questions & Réponses
