Créer une Ligne de Téflon Réaliste sur un Modèle 3D

Apprenez à modéliser précisément une ligne de téflon sur votre modèle 3D en utilisant Substance Painter.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer la création d'une ligne de téflon sur un modèle 3D à l'aide de Substance Painter. Nous débuterons par la mise en place des calques nécessaires et des masques noirs pour dessiner les lignes directement sur le modèle. Nous ajusterons ensuite les propriétés du matériau pour obtenir l'effet de téflon recherché. Vous apprendrez également à manipuler les canaux de texture, à ajouter des fill layers et à appliquer des filtres pour améliorer le réalisme du rendu final. Cette leçon vous permettra de mieux comprendre comment utiliser les outils de Substance Painter pour des détails précis et professionnels sur vos modèles 3D.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer des lignes de téflon réalistes, à utiliser les masques et calques dans Substance Painter, et à ajuster les propriétés de matériaux pour un rendu fidèle.

Prérequis pour cette leçon

Avoir une compréhension de base de Substance Painter, ainsi que des connaissances en modélisation 3D.

Métiers concernés

Les professionnels utilisant ces techniques incluent les artistes 3D, les modélisateurs pour jeux vidéo et films, ainsi que les concepteurs de produits et d'effets visuels.

Alternatives et ressources

Comme alternatives à Substance Painter, vous pouvez envisager des logiciels tels que Blender, 3ds Max, ou Maya pour des effets similaires dans la texturisation.

Questions & Réponses

Le Black Mask permet de dessiner uniquement la zone souhaitée sans affecter les parties non concernées du modèle.
Pour ajuster la dureté du pinceau, il suffit d'utiliser la combinaison CTRL-clic droit et de faire glisser vers le haut.
Modifier la Roughness et la Height permet de rendre le matériau plus mat et plus épais, ajoutant ainsi du réalisme au téflon sur le modèle.