Comment ajouter de la patine et du weathering sur un modèle 3D

Apprenez à ajouter de la patine et du weathering sur une torche pour un rendu harmonieux avec la bonbonne.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, nous allons explorer les techniques avancées de patine et de weathering en utilisant Substance Painter. Vous apprendrez comment :

  • Créer des Smart Masks pour ajouter des détails réalistes.
  • Utiliser différents matériaux et ajuster les propriétés de couleur et de rugosité.
  • Appliquer des noisettes et des grunges pour un effet vieilli et utilisé.
  • Peindre manuellement pour ajouter des touches personnelles et uniques.
  • Utiliser des générateurs de cavités pour ajouter de la saleté dans les creux.

L'objectif est de donner à l'objet un aspect authentique de matériau ayant été utilisé et abandonné pendant un certain temps. Ce tutoriel est indispensable pour quiconque souhaitant approfondir ses compétences en texturisation 3D.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre les principes de patine et weathering.
  • Savoir utiliser les Smart Masks dans Substance Painter.
  • Apprendre à peindre manuellement pour un rendu réaliste.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous aurez besoin de :

  • Connaissances de base en Substance Painter.
  • Expérience en texturisation et modélisation 3D.
  • Un modèle 3D prêt à être texturé.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans ce tutoriel sont particulièrement utiles pour :

  • Artistes de jeux vidéo travaillant sur des assets réalistes.
  • Modélistes 3D spécialisés dans les reconstitutions historiques ou les dioramas.
  • Graphistes dans les studios de cinéma et d'animation.

Alternatives et ressources

En plus de Substance Painter, les alternatives possibles incluent :

  • 3D Coat pour la peinture 3D.
  • Blender associé à des plugins de texturisation.
  • Quixel Mixer pour des textures photoréalistes.

Questions & Réponses

Un Smart Mask est un masque généré automatiquement basé sur les propriétés du matériau, permettant d'ajouter des effets de manière procédurale et rapide.
Utiliser un paint layer permet un contrôle manuel et précis des effets de patine, permettant d'ajouter des détails uniques et personnalisés.
On peut utiliser un générateur de cavités et ajuster la curvature pour remplir les creux du modèle avec de la poussière ou des saletés.